#include"BSTree.h"
//void test()
//{
//	key::BSTree<int> t;
//	int a[] = { 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
//	for (auto& e : a)
//	{
//		t.Insert(e);
//	}
//	t.Inorder();
//}
int main()
{
	//key::test();
	key_value::test();
	return 0;
}